「天使の領域の、堕天使の戯」

まあ、そんな所だから。

    【月刊アデランス】これがかつら?!かつらでキメるヘアコーデ! Reload


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巨人優勝おめでとう!  投稿者:純一  投稿日:2008年10月11日(土)01時41分50秒
  経済学者はダマレ。KY。

つうか、もっとマジメにやれ。



To にんじろうさん

>バイオハザード5 メイキング話
>それとも呪い?
>そういえば、映画ちゃんと見たことない。

明らかに呪い。
「ワアマルデエイガミタイ」x3回。

鷹の爪とか、あんなCGでも見れるモノになってんだから、変に実写を超えようとしなくてもいいんだけど。
しかし、ムービーの長大化はゲーマーに嫌われ、映画好きの一般人には見ることも出来ない映画を作ってどうすんだ?
しかもこのムービーパートの肥大化って日本だけの方向性だよね。

バイオの映画版は第一作目は見ました。
ミラジョボビッチがマトリックスアクションしてたかな。<そういう時代

>漫画で言うと、現在売れているバガボンドの功績を調べたら手塚が偉いことになったみたいな。
>そしてバガボンドも、今どうなっているかわからないや。

そろそろ小次郎と一騎打ちが近い。
しかし、だんだんスラムダンク時空に・・・。<限りなく停滞

>12月に集中するのは?
>1)商戦にあわせて
>2)年内提出の宿題だったから
>どっち?

お父さんの少ないボーナスを狙い撃ちするなよぉ。

>ここまで落ちると死ぬのはその日で退場できるデイトレじゃなくて、
>持ち株をいつまでも処分しなかった企業応援型投資家と、立場上自由に売れない企業そのものだという悲しい現実。
>気分は、となりで爆散するマゼランの破片が当たりませんようにと祈る民間シャトル。

韓国の大統領とか、リーマンとか突っ込んで経済回復させようとして大ヤケドを負ったみたいだけど、
日本で言うとライブドア株つうかあの男に突っ込んで老後の蓄えを無くしたみたいなもんだね。

>それは携帯ゲームの出ば・・・げふげふ。
>そういえば、全国のゴルフ場のデータが入ってるゲームってなかったけ?

T&Eソフトが、オーガスタゴルフ場のコースデータをDSで再現してたなぁ、とか思ってたら・・・やっぱお前か。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080501/golf.htm
 

もう映画と同時撮影しちゃいなYO  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年10月10日(金)21時44分30秒
  バイオハザード5 メイキング話
http://www.4gamer.net/games/072/G007257/20081010008/

ハリウッドから人手が流れてくるのは、世界的成功の特典?
それとも呪い?
そういえば、映画ちゃんと見たことない。


To 純一さん

>アンテ低いよ!>ノーベル財団

漫画で言うと、現在売れているバガボンドの功績を調べたら手塚が偉いことになったみたいな。
そしてバガボンドも、今どうなっているかわからないや。

>大作ゲームがみんな12月に集中しちゃってて、今月来月が空白状態。

12月に集中するのは?

1)商戦にあわせて
2)年内提出の宿題だったから

どっち?

>アリコの惨状を見ると、もう・・・。

ここまで落ちると死ぬのはその日で退場できるデイトレじゃなくて、
持ち株をいつまでも処分しなかった企業応援型投資家と、立場上自由に売れない企業そのものだという悲しい現実。

気分は、となりで爆散するマゼランの破片が当たりませんようにと祈る民間シャトル。


To 中川さん

>ただ,お陰でゲームの時間が取れそうにない。(^^;)
>今月はゴルフの予定も入っているしな。

それは携帯ゲームの出ば・・・げふげふ。
そういえば、全国のゴルフ場のデータが入ってるゲームってなかったけ?

>とりあえず「低俗霊DAYDREAM」を見たが,OVAらしくクオリティはイマイチ。

原作のジメジメドロドロは、アニメ向きなようなそうでなかったような。
昔の漫画すぎて忘れた。
漫画のENDは、罪は償えないオチだったような気がするがどうだったか?
 

な、南部博士が実在しただと!?  投稿者:純一  投稿日:2008年10月 8日(水)20時07分35秒
  おおこれで日本は安泰だ!・・・って40年前の論文でかよ、アンテ低いよ!>ノーベル財団


■質問

もし、今の記憶を持ったまま、もう一回人生をやりなおせるとしたら、今”進行中”の人生をどう生きますか?


来世のための準備?やけっぱちの快楽主義?


ん〜、オレはこんな面倒なこともう一回する来世なんか要らないね。



To 中川さん

>ウチの職場が1名減。(>_<)
>よその部署に引き抜かれてしまって,当面補充は無し。
>……残業時間が少なかったのが敗因か。(爆)

こっちもだよ。
ベテランの穴が新人で埋まるかよ!

逃げるやつは新人だ。
逃げないやつはよく訓練された新人だ。
ほんと、サラリーマンは地獄だぜ、ファハハハha!!

>ただ,お陰でゲームの時間が取れそうにない。(^^;)
>今月はゴルフの予定も入っているしな。
>仕事は何とかするしかないか。

ゲームは暇をつぶすためにするもんじゃない。
睡眠時間を削ってでも時間を作ってプレイするものなんだYO!
PS3の来年のラインナップはすげえz!<鬼が・・・

>とりあえず「低俗霊DAYDREAM」を見たが,OVAらしくクオリティはイマイチ。
>屍姫 赫とかんなぎは期待できるのだろうか?
>原作は相変わらずストップ中なのだが,大丈夫なのだろうか?

ははは、どれも1クールでやり逃げやり逃げ。
いや、ちゃんと見よう。

田中っちは今旬なのか?
女署長の推理小説も現在アニメを放送中だし

>ちなみに,PSPでこんなの↓ですようです。

こんな機を見るに敏なのセガじゃない!
いや、もう十分旬を過ぎてるからセガらしいのか。

>ゲームの趣向が洋ゲーとかなり違うしねぇ。
>アジア圏でいうと,日本と同じ趣向が多いのだろうか?
>韓国はPCゲーばっかで,コンシューマはサッパリと聞いているが。

ああ、そういえば昔アメリカで”うる星”や”天地無用”がポンポイントでヒットしたらしいんだけど、そういうニーズはあることにはあるみたい。<ナード

売れないものは作らないという、資本主義が進みすぎるのも考えものだね。

>DSはソフトも売れ行き好調で問題ないだろうが,Wiiは他社のソフトがさっぱりだしね。
>今後ハイビジョンがデフォルトになると,あの映像クオリティでは苦しかろう。
>次世代機は出す気あるのかな?

任天堂が次のハードを出すのは、今のPS3やXBOXのハードがチープ化した頃。
それらをユニークな使い方をしたハードを出す。
 

今月から  投稿者:中川 淳  投稿日:2008年10月 6日(月)00時25分40秒
  ウチの職場が1名減。(>_<)
よその部署に引き抜かれてしまって,当面補充は無し。
……残業時間が少なかったのが敗因か。(爆)
ただ,お陰でゲームの時間が取れそうにない。(^^;)
今月はゴルフの予定も入っているしな。
仕事は何とかするしかないか。

まぁそれはともかく,10月といえば番組改編期。
アニメ+は色々変わるよう。
http://www.bs11.jp/anime/
とりあえず「低俗霊DAYDREAM」を見たが,OVAらしくクオリティはイマイチ。
屍姫 赫とかんなぎは期待できるのだろうか?

NHK BSではこんなのも↓
http://www.tytania.jp/index.html
原作は相変わらずストップ中なのだが,大丈夫なのだろうか?

To 純一さん
 >物欲の秋
 ……羨ましい。
 こちとら,相変わらずヤフーIDストップ中で,何も買えないのに。(^^;)
 ちなみに,PSPでこんなの↓ですようです。
 http://miku.sega.jp/

 >日本の場合は、洋ゲーのユーザーが少なすぎるから、移殖の手間代と合わない。
 >そんな濃いオタクはアジア版や輸入品で遊ぶから、移殖は益々・・・。
 ゲームの趣向が洋ゲーとかなり違うしねぇ。
 アジア圏でいうと,日本と同じ趣向が多いのだろうか?
 韓国はPCゲーばっかで,コンシューマはサッパリと聞いているが。

 >両者とも大作ゲーム病がこじれてきているので、そろそろ次世代機ショックが・・・。<ATARI
 >任天堂も任天堂で、変なデバイス病がこじれてきていて、そろそろwiiショックが・・・。<適当言ってみました
 DSはソフトも売れ行き好調で問題ないだろうが,Wiiは他社のソフトがさっぱりだしね。
 今後ハイビジョンがデフォルトになると,あの映像クオリティでは苦しかろう。
 次世代機は出す気あるのかな?

To にんじろうさん
 >死体を島の外に捨てた場合、数に含まれるか否か?
 >すごい変装の名人がいて二役とかはありかなしか?
 >動く死体とか(ry
 >・・・・・・答えはたぶん、まだ出てきていない情報の中。
 おそらく真相の確信はまだ出てきてない。
 つーか、いきなり出来てたあの女は何?!!!
 とりあえず,悪い魔女は改心しました,という話にならず安心したが。
 

楽屋オチ  投稿者:純一  投稿日:2008年10月 5日(日)13時35分40秒
  イギリス人の挨拶は「天気が悪い」から始まり、
オタクは「今期のアニメはダメだ」から始まる。<終わってるよ



To にんじろうさん

>ギアス終った、とっぴんぱらりのぷう。
>RD終った、とっぴんぱらりのぷう。
>マクロスF終った、とっぴんぱらりのぷう。
>あと、途中で放り出したタイトルも思い出せないあれあれ、とっぴんぱらりのぷう。

ギアスの「(主人公以外)みんな幸せEND」とはなぁ・・・。
一番の勝ち組があのオレンジとはなぁ。

>で、新作は何を見ればいいんだか自分で決められない感じになってきた。
>ちなみに何も見ないという選択肢はない。

今期は「巷でヒット作と言われているけど、まだ読んでいない作品」のアニメ化が多いので、それなりに楽しみ。

今日までに見たのは、
・黒執事
・北斗のケン
・キャシャーン
・鉄のラインバレル

・・・。
大丈夫!”2話目から”きっと面白くなるよ!

大作ゲームがみんな12月に集中しちゃってて、今月来月が空白状態。

>CM作ってるのは企業側だから。
>もし投資家側が本音でCMを作ったら、夢も希望もないことに。

「来年の業績なんて聞いてねえよ。
 さっさとバラして、売れるとこ売っちまえよ!」

アリコの惨状を見ると、もう・・・。

>原作が終った、らしい。
>これでさらにアワーズ本誌の存在は都市伝説に?

もうこのレベルの雑誌は、ジャンプと違って本誌掲載してもCM効果が無い。

ジャンプの「本誌掲載→読者認知→コミック販売」というモデルじゃなくて、
「アニメ化→コミック販売→本誌認知」という、ポロロッカ現象モデルで。
 

とっぴんぱらりのぷう  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年10月 4日(土)20時07分1秒
  話の最後につけるとめでたいことになるらしい。

というわけで、
ギアス終った、とっぴんぱらりのぷう。
RD終った、とっぴんぱらりのぷう。
マクロスF終った、とっぴんぱらりのぷう。
あと、途中で放り出したタイトルも思い出せないあれあれ、とっぴんぱらりのぷう。

これで全部めでたい。
で、新作は何を見ればいいんだか自分で決められない感じになってきた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4765971

ちなみに何も見ないという選択肢はない。


To 純一さん

>まあ株投資のCMで言ってた「この会社を応援したいんです」はウソだと分かったね。
>少なくともこいつらにゲーム愛は無い。

CM作ってるのは企業側だから。
もし投資家側が本音でCMを作ったら、夢も希望もないことに。

「内部保留金の多さを自慢しているアホ会社は、さっさと僕と社会のために吐き出しなさい」

そして、夢は目を閉じてから見ようとコピーを入れて暗転。


>ヘルシング(DVD)を買った。

原作が終った、らしい。
http://www.shonengahosha.jp/ours/
これでさらにアワーズ本誌の存在は都市伝説に?



To 中川さん

>ヤフーIDの乗っ取りに遭ってしまった。(>_<)

南無〜。
犯人は過去に取引した(ry

>今回「19人以上はいない」と宣言されたが,宣言した時期がどーも怪しい。

死体を島の外に捨てた場合、数に含まれるか否か?
すごい変装の名人がいて二役とかはありかなしか?
動く死体とか(ry

・・・・・・答えはたぶん、まだ出てきていない情報の中。
 

おのが自己を主張せよ!  投稿者:純一  投稿日:2008年10月 3日(金)21時37分53秒
  ■任天堂DS”i-wata”<岩田社長〜、それあんまり〜
  amazonではまだ予約できない。
  電撃にも程がある、11/1発売。

  だがスペックなどを聞いて安心した。
  急いで買い換える必要は無い。

  しかし株価が雪崩式ジャーマンなのは、投資家が利に聡いのか、単に「新機種出したら値が下がる」ってのをバカの一つ覚えにやってるだけなのか。
  まあ株投資のCMで言ってた「この会社を応援したいんです」はウソだと分かったね。

  少なくともこいつらにゲーム愛は無い。

■ドラクエ9、結局3月発売に延期
  これでもう本当に後が無いけど良いのかエニックスう〜。
  実は全然出来てないんじゃないのか?

  このネタは、見事に新型DS発表の影に隠れたけどね。

■クイズマジックアカデミー(コナミの推奨略はQMA。でも”クマゼミー”と呼ばれる)
  30年前のアニメ「ラセーヌの星」の主人公の名前を平気で聞いてくる。
  いったい推奨年齢は何歳だよ?

  DSでも手書きのCG絵や、ドット絵はイケてる。
  でももうそんな職人の芸も、それを組み入れるエンジンも無いときた。
  DS上でダンボール紙人形みたいなポリゴンキャラで、コス替えをしろと?
 

物欲の秋  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月30日(火)00時08分33秒
  クマゼミー(DS)を買った。
テレジア(DS)を買った。
fallout3(x360)を買った。
ミラーズエッジ(x360)を買った。
イスを買った。
PC(DELLゲームエディション)を買った。
ベルセルク33巻を買った。
ヘルシング(DVD)を買った。
MSイグル2(DVD)を買った。
空の境界(DVD)を買った。

ははは、新型DSだと!かかって来いやー!



・・・え、PC?<〆て¥20万円なり〜



To にんじろうさん

>グラビアアイドルを表紙にするとコレクターが買う分売り上げが伸びるそうですが、
>今回の伸びはいかに?

声優の顔出しは止めて〜。
それで売れなかったら悲しすぎる〜。

でも売れたなら、今の子供たちの美人の規準低すぎ以下略。
写真じゃ声は聞こえないしな。

>また電波業界に新手の介入者が。
>DSと携帯電話か。
>ストレートすぎて考えたこともなかったなぁ。
>あっ、じゃあ、PSPと携帯の合体でもいいんだ!!

今のwifiはPC経由の無線LANだったけど、今度は携帯から直接接続できるのか?
任天堂がそんな子供の味方=親の敵をやるのかしら?

>ふたりともエイリアンに寄生されてるけど、愛がアレなら大丈夫。
>立派な超人類が生まれるよ。
>というか、あのENDの後は人類総寄生?

現実の世界は、愛があるからって無茶すると最後はロクな事にならないのだ。

>あの4色の旗?
>誰か有能な営業マンを使って、萌え擬人化キャラを使えば売り上げ超アップだと騙してくれ。

危険なカンフル剤だな。
来年は無いぞ?

らきすた神社はアレで一般人を遠ざけてしまい、ブーム跡にはペンペン草も生えず、そろそろ廃業の危機では?


To 中川さん

>ヤフーIDの乗っ取りに遭ってしまった。(>_<)
>今週中には復帰できるのだろうか?

マジで?
ひどいなぁ。

>とりあえず英語版を出しとけば,英国+αの人が購入してくれるから,というのが大きいと思う。
>日本だと,日本語版を作らんとほとんど売れんしね。
>あと,X-BOX 360の普及台数が日本より多い,というのも大きいかと。

英語は確かに最大言語だけど、ヨーロッパ向けにはやっぱ吹き替えが必要らしいの。(フランス、イタリア、ドイツと全部英語以外)
というか、TV映像の方式も違うからその変換作業もある。
ただマスはデカイので、その変換作業がすっかりシステム化されてる、らしい。

日本の場合は、洋ゲーのユーザーが少なすぎるから、移殖の手間代と合わない。
そんな濃いオタクはアジア版や輸入品で遊ぶから、移殖は益々・・・。

マスエフェクトは日本版出るのかなぁ?

>PS3&XBOX360クラスの性能を持つ,次世代携帯ゲームが出てくれば,据え置き機はいらなくなるのだが。

PSPはPS”1.5”級の能力があるそうで。
DSもN64級。

うさぎと亀田。

>世界観や中の世界での生活を楽しむゲームなのだろう。
>町中の人間全てが美形,というのも違和感があるしね。(^^;)

美形は少ないから貴重なんだね。

つか、外人顔なんだよね。<ゲルマン系?
日本人の好むような美形にならないわな。

>製作工程の自動化が進んでくればねぇ。
>CGといえば,MS IGLOO2がもうすぐ発売のようだが,出来はどうだろう?
>こういうのはどんどんCG化して欲しいが,やはり予算と時間の制約が多いのだろうな。

リアル美女よりアニメ美少女。
3次元の女に興味はありません、とか。

オブリビオンやfalloutは素晴らしいけど、それを経験した上で日本のベタな格闘ゲーやPGはやっぱり面白いと思うので、日本には独自の世界観で行って欲しい。

>最近はゲームの開発環境が整ってきて,複数のプラットフォームに供給しやすくなってますからねぇ。
>昔ほど美味しい商売ではなくなってきている,と。
>任天堂は今さらゲームから逃げられないが,MS&Sonyの撤退はあるかな?

両者とも大作ゲーム病がこじれてきているので、そろそろ次世代機ショックが・・・。<ATARI
任天堂も任天堂で、変なデバイス病がこじれてきていて、そろそろwiiショックが・・・。<適当言ってみました

>EA(エレクトロニックアーツ)を初め,大手のソフトメーカーは欧米が多いしね。
>日本で大きいのは,スクエニ,バンダイナムコ位か?
>最近SEGAはほとんど聞かんしな。

ナニが違うかって、XBOX360のFPSが向こうじゃ”カジュアルゲー”のカテゴリだもの。
日本のゲームは向こうじゃ、全て”一般人向け”って認識なのか?

あと、最近のセガはね。(↓)

http://dragon.sega.jp/

>コレは笑った。
>ただこの方の絵柄は,業界内部でも特殊なので,コレを使うとは大胆な。
>まぁ鷲宮神社での成功もあるから,分かっていてやった可能性も高いが。

同人上がりのオタ絵師で、過去からのパクリ疑惑で炎上中ってのが、今っぽい?
 

やられた  投稿者:中川 淳  投稿日:2008年 9月29日(月)21時03分26秒
  9月23日の深夜,こっちが眠った頃,ヤフーIDの乗っ取りに遭ってしまった。(>_<)
偽ブランド品らしいものの出品をされてしまい,翌朝にはヤフーIDの停止措置。
そこまではヤフーの対応も素早いな〜,と感心できるのだが,その後のID停止措置の解除の対応がめちゃ遅い。
接続ログがあるのだから,不正利用の推定は出来るだろうし,そもそも登録アドレス(変更されていた場合は難しいが)
に確認メールを送ればすぐに確認できるだろう。
ところが,何度かメールを送ったが,「只今確認中です」との定型文らしい返事が来るばかりで,未だ停止中。(T_T)
まぁアフターサービスを削って,設けるビジネスなのであまり強くは言えんが,利用手数料を上げたのだから,
もう少し何とかして欲しいところ。
今週中には復帰できるのだろうか?

To にんじろうさん
 >WinXP sp3してみてはどうだろう?
 VISTAもSP1があるのだが,ウチの環境だと導入すると音が出ねぇ。(爆)
 オンボードチップだから,GIGABYTEが対応してくれないとどーにもならん。
 ……確認したのが数ヶ月前だから,もう対応できたかな?

 >アメリカ発のゲームは、日本語版より欧州向けの多言語版が先にでることがほとんどなので、やはりアメリカに近いと考えていいのかな?
 >バトルフィールドの欧州鯖につないだときはいろんな国の人間が集まってた。(遠すぎによる過負荷ですぐに切られたが)
 とりあえず英語版を出しとけば,英国+αの人が購入してくれるから,というのが大きいと思う。
 日本だと,日本語版を作らんとほとんど売れんしね。
 あと,X-BOX 360の普及台数が日本より多い,というのも大きいかと。

 >推理に関しては、今作でかなり的が絞れてきました。
 >というか、真面目に考える意味のあるところは数箇所だけ。
 >あとは笑って、アニメ化されたらどうなるかを想像しましょう。
 人間なのは間違いないが,今まで出てきている人とは限らん,というのがネック。
 今回「19人以上はいない」と宣言されたが,宣言した時期がどーも怪しい。
 死んだ人間はもはや「人」ではない,という考えからすれば,犯人一味は5人以下,ということか?
 「右代宮金蔵,右代宮蔵臼,……熊沢,以外の人間はいない」と宣言してくれれば間違いないのだが,おそらくそこまではしてくれんだろうな。

 >別売りのカードでしょうね。
 >大型のパッチやMODがきたときは、ディスクで来ることを願うと。
 >今ではカードでも2G4Gあたりまえなので、そのクラスの付属品が出てくればHDは不要かも?
 32GBのSSDとかも出てきたので,次世代携帯ゲーム機ではディスクが無くなるかな?
 PS3&XBOX360クラスの性能を持つ,次世代携帯ゲームが出てくれば,据え置き機はいらなくなるのだが。

To 純一さん
 >オ、オブリビオンでは普通に美人(又は美女)を作るのすら不可能に近いっす。
 >最近の人間のCGという意味では、ちょうど今日届いたTooHuman。
 >こちらはSC4より前に完成してるソフトなんだけど、そのわずかな期間の差でもう人間の皮膚表現やフェイシャルなモーションなんかはかなり差が出てる。
 まぁ元々そういうゲームだしね。
 世界観や中の世界での生活を楽しむゲームなのだろう。
 町中の人間全てが美形,というのも違和感があるしね。(^^;)

 >バーチャルワールド”リアルCG”限界説というのが有ってですね。
 >金と時間と容量を無限に掛ければ、いくらでもリアルにシミュレートできるのですが、実際には有限で。
 >特にゲームとなると市場の規模から言って、掛けられる費用も時間も現在がピークで、実はメタルギアソリッド4のCGが限界ではないか、と。
 >これ以上予算掛けられないよと。
 製作工程の自動化が進んでくればねぇ。
 とは言え,最初の原案は人間が作らにゃあかんだろうし,そこまで追求すれば,一人で映画が作れる環境が必要だしね。
 CGといえば,MS IGLOO2がもうすぐ発売のようだが,出来はどうだろう?
 こういうのはどんどんCG化して欲しいが,やはり予算と時間の制約が多いのだろうな。
 http://www.msigloo2.net/

 >『XBOX1080』
 >・・・という噂が一時流れた。
 >PS4というか、果たしてソニーに次があるのか?
 最近はゲームの開発環境が整ってきて,複数のプラットフォームに供給しやすくなってますからねぇ。
 昔ほど美味しい商売ではなくなってきている,と。
 任天堂は今さらゲームから逃げられないが,MS&Sonyの撤退はあるかな?

 >Fable、ライオットアクトはイギリスのスタジオ。
 >テトリスはロシア製。
 >FPSの有名シリーズの製作はカナダ。
 >サッカーなんかはヨーローッパがメジャーだけにソフトも製作してるだろう。
 >PS3のFPSがヨーロッパの寺院を背景に使って怒られたくらいだから、FPS好きなんだろうな〜くらい。
 EA(エレクトロニックアーツ)を初め,大手のソフトメーカーは欧米が多いしね。
 日本で大きいのは,スクエニ,バンダイナムコ位か?
 最近SEGAはほとんど聞かんしな。

 >誰か有能な営業マンを使って、萌え擬人化キャラを使えば売り上げ超アップだと騙してくれ。
 >http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080926-00000000-hsk_ak-l05
 コレは笑った。
 ただこの方の絵柄は,業界内部でも特殊なので,コレを使うとは大胆な。
 まぁ鷲宮神社での成功もあるから,分かっていてやった可能性も高いが。
 

今週のサンデーの表紙は平野綾だった  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 9月28日(日)16時17分57秒
  少年漫画誌でも、
グラビアアイドルを表紙にするとコレクターが買う分売り上げが伸びるそうですが、
今回の伸びはいかに?

http://www.hiranoaya.com/cgi-bin/diary/sfs6_diary/

To 純一さん

>秋の新色、発表。ナニコレ

これはっ!
また電波業界に新手の介入者が。
DSと携帯電話か。
ストレートすぎて考えたこともなかったなぁ。

あっ、じゃあ、PSPと携帯の合体でもいいんだ!!


>で肝心の三角関係の方は「戦いはこれからだ!〜未完〜」みたいな。

ふたりともエイリアンに寄生されてるけど、愛がアレなら大丈夫。
立派な超人類が生まれるよ。
というか、あのENDの後は人類総寄生?

>ところで、MSのマスコットというかシンボルキャラはなんだろう?

あの4色の旗?
誰か有能な営業マンを使って、萌え擬人化キャラを使えば売り上げ超アップだと騙してくれ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080926-00000000-hsk_ak-l05
 

秋の新色、発表。ナニコレ  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月28日(日)13時57分2秒
  秋だし、新しいPCでも買おうかと思っていたら、コレだ。
ヤメて。

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080928AT1D2701J27092008.html
 

秋の新番  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月28日(日)11時36分38秒
  アサヒ新聞の麻生総理を叩く際のフレーズが”オタク総理”だ。<夕刊・素粒子
アサヒ新聞のアニメ・マンガに対する評価が”本当は”どんなものか良くわかるネ?

よしよし、アサヒはこうでなくちゃな。
貴様らは永遠の敵だ。

********

マンガの読み方に週間連載を追うタイプと、コミックになってからまとめて読むタイプの2つが有るそうで。
自分は後者だが、アニメの見方もそういうタイプだった。

シリーズモノの「こんなところで次回に続く!!とかヤメテー」みたいなのと、
伏線やら前振りやら、1週間も2週間も前のことなんか覚えてネーよ、みたいな。

(終了)

■マクロスF ・・・ 最後はやけくその物量だった。で肝心の三角関係の方は「戦いはこれからだ!〜未完〜」みたいな。
■RD   ・・・ (最終回は未だ)ディザスタームービーになるか、その前でくい止めるか。<後者なのが”小さくまとまってる”RDらしい終わり方
■R2   ・・・ (最終回は未だ)意表をついて、みんな幸せに暮らしましたENDか?
■鉄腕バーディー ・・・ 最後まで時代からも10代視聴者からも離れたところで、ものすごい手間暇をかけた作品だった。そうか未熟な主人公と掛けて”無駄な努力”がテーマ以下略。


*****

新番組

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/seramun/adr/plan/program.html


(東映のお子様向け以外で)長期シリーズがぽつぽつ出てきて、これは回復傾向なんだろうか?
相変わらず”誇張気味の”人気マンガの1クールだけのアニメ化作品も多いけど。


この秋的には黒執事か?<マンガ読んでない
ラインバレルはマンガの1巻買って読んだけど・・・。

「のらみみ”2”」ってのが最大の珍事(サプライズ)。
でも、ゴルゴ13も何気に2期?

アニメもついに文字通り”アダルトオンリー”作品が・・・。
 

マクロスFの方が面白いのはガチ  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月23日(火)19時54分25秒
  ガンダムUCって、amazonの表記が紛らわしくて、一瞬コミックかと思ってしまう。
(今はコミック版もあるらしいが)
しかし中身は亡国のイージスで戦場のローレライでopローズダストなので、間違って買った中学生からは非難ゴーゴー!

ラノベも読めないYUTORI世代の、これが若さかー。<文盲


***

う〜ん、どんな新作ソフトより、SC4のキャラクリの方が楽しい。<ヤベー

そして息抜きにはTDF3。<「さ、酸がー!」
プラチナコレクションを買えば、¥3000ぽっちでこんなに遊べるヨ。<宣伝


To にんじろうさん

>本物がなければ偽造れば(ry <サンライズは素人による二次創作配(ry
>とりあえず、ギアスが終るよ。

スゲー。凄すぎる。その労力に頭が下がる。<これの元ってZのOP?
でも、オリジナルより同じ映像で曲だけ差し替えたヤツの方が、より良い出来なのは皮肉っぽいが。

ではプロの久々の”オリジナル”の新作ロボットアニメということで、「鉄のラインバレル」が非常に期待されます。
・・・ってG、GONZO製作じゃねーか!!

http://www.linebarrels.jp/

>fallout3(日本語版)12/4発売"決定”。
>予定と決定の差にどれほどの違いがあるのか?
>業界の良識に期待。

先週、ポチった。<amazonで

リアル核戦争後の世界。
日本は北斗の拳に、アメリカはFalloutに。
袖なし皮ジャンと肩シールドのコスは有るのか?<SC4でEDIT〜病が

>良い子かどうか見張ってるのだよ、きっと。
>良い子の家には赤と緑の服を着た配管工が袋を担いで・・・・・・。

IEがバージョンアップして、いわゆるタブブラウザーっての?になって、かつセキュリティもバージョンアップしたせいなのか。
天下のニンテンドー公式サイトを疑うとは良い度胸だ・・・ハッ!それはMSの嫌がらせ!?


ところで、MSのマスコットというかシンボルキャラはなんだろう?
WINちゃん?
 

ガンダム00は、本当に不人気なのか?<とくに答えは求めていない  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 9月23日(火)14時08分40秒
  本物がなければ偽造れば(ry <サンライズは素人による二次創作配(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4629303
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1154685

とりあえず、ギアスが終るよ。


To 純一さん

>ドラクエ9の発売が「年明け」となりました。

こっちは年内。
fallout3(日本語版)12/4発売"決定”。
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html
予定と決定の差にどれほどの違いがあるのか?
業界の良識に期待。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4469803
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4490384
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4490681

>致命的なのはクラブニンテンドーにちっとも繋がらなくなったってことだ。

良い子かどうか見張ってるのだよ、きっと。
良い子の家には赤と緑の服を着た配管工が袋を担いで・・・・・・。
 

ゲーマーの未来はバラ色?  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月20日(土)16時37分8秒
  ドラクエ9の発売が「年明け」となりました。

普通の小学生は「お正月に発売!?」とか思っちゃうよね。
6月発売でも12月発売でも、”年が明け”ての発売なんだけどネ。

いやだね大人のレトリックって。<普通に詐欺


***

バンナム、スクエニがXBOX360に注力しているのに対し、カプコンがwii、コナミがDSって感じになってきました。

カプコンの「タツノコvsカプコン」、「モンハン3」は魅力的なソフトだけど、wiiのあれのCGに、あのエンジョイスティックではなぁ。
(タツノコvsのおまけに付いているミニゲームで無理矢理ヌンチャク使ってる感)

http://www.famitsu.com/game/coming/1218187_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1218182_1407.html

wiiは実質の国民機だけど、それでこの手のゲームをやりたくないなぁ。
ここは順当にPS3で出すべきだろう。
タツノコvsもモンハン3も、PS3で出てくれれば本体ごと買うのに・・・。
 

このベルダンディはやり直しを要求する!  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月20日(土)14時37分13秒
  TooHUMANの主人公の声が、24のジャックバウアーの中の人だったのは良いとして、
性格までジャックでバウアーだったのには深刻に心配になった。
この人、演技の巾が狭いんじゃ・・・?<余計なお世話


To にんじろうさん

>さっきパッチのつもりであてたらsp3がきた。
>ちょっとドキドキしたが、見た目の変化は全くなし。
>穏やかなバージョンUPでした。
>いまさらXPで事件を起こす気力などあるはずなしか。
>SP3でWindows XPは何が変わる?

ユーザーの使用方法が変わらない(サーフィン・オンリー)と、セキュリティだ認証だファイアーウォールだので、快適さが失われる一方ですな。

しかし、この手の更新DLに警戒心が薄れてきたね。
アンチウィルスソフトなんかはネットにつなげる度にジーココジーコロ言ってるし。<アナログ

最近IEの更新をしたら、最初の接続がちょっとだけ早くなり、一部のサイトへの接続が異様に遅くなった。
致命的なのはクラブニンテンドーにちっとも繋がらなくなったってことだ。
オレのシルバー会員ポインツが!!

>時代の先端?を振り返ってみた。
>得るものはある?

ファイナルファンタジーtheムービーが教えてくれた。

金と時間と才能を注ぎ込んで出来たのは、「ただのB級”実写”アクション映画」。
「実写そっくり」で評価される時代は終わり、純粋に実写映画と比べられて、ストーリーや演出にA級映画以上の物を求められることに、バンナムやスクエニやコーエーテクモが耐えられるか?

A:コーエーテクモ。B:コーエーwithT。C:コーエーtec。D:もうコーエーで良い。(吸収)

>アメリカ発のゲームは、日本語版より欧州向けの多言語版が先にでることがほとんどなの>で、やはりアメリカに近いと考えていいのかな?

FPSかサッカーが好き、って感じだよね。

Fable、ライオットアクトはイギリスのスタジオ。
テトリスはロシア製。
FPSの有名シリーズの製作はカナダ。
サッカーなんかはヨーローッパがメジャーだけにソフトも製作してるだろう。

PS3のFPSがヨーロッパの寺院を背景に使って怒られたくらいだから、FPS好きなんだろうな〜くらい。

>そのとき、ナイフで殺害したドイツ人とイギリス人とポーランド人のドックタグが今でも電子倉庫に眠ってるぜ。

床下に独逸人と英国人と波蘭人の死体を隠しているなんて!ひいい!<

>大型のパッチやMODがきたときは、ディスクで来ることを願うと。
>今ではカードでも2G4Gあたりまえなので、そのクラスの付属品が出てくればHDは不要かも?

なんでも今度の新型は、ゲームのデータを全てHDに移す方式らしいので、ロード時間が短く快適になるとか。

それは素晴らしい情報だけど、そんなことよりSC4のキャラクリの人数制限50人分までを解除して欲しい。
オレのHD容量を全て使って良いから!
 

WinXP sp3  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 9月19日(金)00時19分26秒    編集済
  さっきパッチのつもりであてたらsp3がきた。
ちょっとドキドキしたが、見た目の変化は全くなし。
穏やかなバージョンUPでした。
いまさらXPで事件を起こす気力などあるはずなしか。

SP3でWindows XPは何が変わる?
http://ascii.jp/elem/000/000/128/128879/


To 純一さん

>リアルを追求したら、全部のキャラが現実世界に有る(女優や俳優の)顔になるかというと、そうならないみたいね。

時代の先端?を振り返ってみた。
得るものはある?

PS2版アタック25(2003年発売 デジキューブw)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4464390

>しかし欧州ってどんな市場なんだろ?(傾向とか規模とか)

アメリカ発のゲームは、日本語版より欧州向けの多言語版が先にでることがほとんどなので、やはりアメリカに近いと考えていいのかな?
バトルフィールドの欧州鯖につないだときはいろんな国の人間が集まってた。(遠すぎによる過負荷ですぐに切られたが)
そのとき、ナイフで殺害したドイツ人とイギリス人とポーランド人のドックタグが今でも電子倉庫に眠ってるぜ。
(ナイフで殺すと相手プレイヤーのプロフィール付きタグがもらえる仕様)


To 中川さん

>でもようやく全貌が見えてきたかな。
>怪獣大戦争は、無視していい、と。(^^;)

推理に関しては、今作でかなり的が絞れてきました。
というか、真面目に考える意味のあるところは数箇所だけ。
あとは笑って、アニメ化されたらどうなるかを想像しましょう。

>SDカードか何かに保存するのかな?

別売りのカードでしょうね。
大型のパッチやMODがきたときは、ディスクで来ることを願うと。
今ではカードでも2G4Gあたりまえなので、そのクラスの付属品が出てくればHDは不要かも?
 

♪牛丼ひとすじ300年〜  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月15日(月)13時18分8秒
  「すき屋を襲撃した強盗団の名前は”THEマシンガンズ”に間違いない!」

・・・と一瞬思ったが、筋肉マンが通っていた牛丼屋は、実は吉野家ではなく、作者の通っていた”すき屋”をイメージしており、
吉野家は、連載中の筋肉マンが”すき屋”という名を出していないのを利用して、自分トコのキャンペーンに使っただけ。

現在のすき屋キャンペーンで筋肉マンが出てるのは裏切りではないし、襲う理由も無い。
真のマシンガンズがすき屋を襲うわけはない。
と、なると犯人はTHEマシンガンズの偽者だ!



To 中川さん

>最近のゲームは凄いねぇ。
>つーか、ここまで作るのに、どれほどの修行が必要なのだろうか?
>オブリビオンでも、こういうの作れるのかな?

オ、オブリビオンでは普通に美人(又は美女)を作るのすら不可能に近いっす。

最近の人間のCGという意味では、ちょうど今日届いたTooHuman。
こちらはSC4より前に完成してるソフトなんだけど、そのわずかな期間の差でもう人間の皮膚表現やフェイシャルなモーションなんかはかなり差が出てる。

あと、明らかに作り手の意識と言うか方向性の違いで、同じリアル系なんだけど、明らかに狙った方向性の違いで、全然別物になってる。
(まあヒーロー・ヒロインの年齢がすでに違うので若干対象にならないけど)

リアルを追求したら、全部のキャラが現実世界に有る(女優や俳優の)顔になるかというと、そうならないみたいね。

>まぁ確かにそのイメージが、ゲームとして初めて再現できましたね。
>この次の次世代機では、どこまで行くのだろう?

バーチャルワールド”リアルCG”限界説というのが有ってですね。
金と時間と容量を無限に掛ければ、いくらでもリアルにシミュレートできるのですが、実際には有限で。
特にゲームとなると市場の規模から言って、掛けられる費用も時間も現在がピークで、実はメタルギアソリッド4のCGが限界ではないか、と。
これ以上予算掛けられないよと。

これでGTAシリーズがコケルようなことがあれば、バーチャルCG世界の進捗は止まるかもよ?
現実にはマトリックスのような世界は来ないのではないか。

・・・という理論をオレが学会に発表しようと。

>北米市場では、×箱が圧勝ですからね。
>欧州市場ではいい勝負なのかな?

欧州では確かイーブンらしいです。
しかし欧州ってどんな市場なんだろ?(傾向とか規模とか)

しかしFPSしか無い市場がいくら広くってもなぁ。

>コアゲーマーの数は、そんなモンでしょうしねぇ。
>PCの様に、ハードメーカーがソフトメーカーを囲い込む作戦も、もう終わりかな?
>ちなみに、PS3の次の型はPS4だろうが、XBOX360の次は、どういう名前にするのだろう?

『XBOX1080』

・・・という噂が一時流れた。
PS4というか、果たしてソニーに次があるのか?

>TYPE-MOONなんかはその最たる物。
>中々出ないという点では、Keyと双璧かな?
>CIR●USのように、少しずつネタ出ししていくのも、どーかと思うが。

MOONはもうFate利権で食っていけるから。>ころしあむ、アーケード、マンガ、アニメ、外伝小説etc。
 

うみねこ、開始  投稿者:中川 淳  投稿日:2008年 9月15日(月)11時38分39秒
  しました。
ただし、他のゲームも継続中なので、中々進まん。
でもようやく全貌が見えてきたかな。
怪獣大戦争は、無視していい、と。(^^;)

To 純一さん
 >オレの作ったキャラクター達を見てくれ!(30枚くらい)
 >画像掲示板
 >http://cali-chara.com/bbs/imgboard.cgi
 最近のゲームは凄いねぇ。
 つーか、ここまで作るのに、どれほどの修行が必要なのだろうか?
 オブリビオンでも、こういうの作れるのかな?

 >特に気にせず、ランダムで出来たキャラでGO。
 >多少の性能差は使っているうちに気にならないし、たぶんその頃にはそのキャラを手放せなくなるほど愛しているハズ。
 >まずは街を出て、隣町へ。
 >「ドラクエの旅ってこんな感じだったのか〜」とか思う。
 まぁ確かにそのイメージが、ゲームとして初めて再現できましたね。
 この次の次世代機では、どこまで行くのだろう?

 >勝者というなら。
 >でもゲーマーとして欲しいのは次世代機のはず。
 >もちろんXBOX360・・・と言いたいところだけど、SC4の週の売り上げがPS3版はXBOX版の2倍あるんだよね。
 北米市場では、×箱が圧勝ですからね。
 欧州市場ではいい勝負なのかな?

 >XBOX360も勢いがあるんだか無いんだか分からないな。
 >国内ではPS3の1/2程度の市場だし。(台数なら1/4くらい)
 >マルチ展開がジワジワとXBOX360の優位性を崩しつつあるし。
 コアゲーマーの数は、そんなモンでしょうしねぇ。
 PCの様に、ハードメーカーがソフトメーカーを囲い込む作戦も、もう終わりかな?
 ちなみに、PS3の次の型はPS4だろうが、XBOX360の次は、どういう名前にするのだろう?

To にんじろうさん
 >何も考えずに思いついたままが吉。
 >どうにか水道管を這い出たところからが真のスタートです。
 つーことで、オブリビオン、訪中プレイ中。(爆)
 アンチャーテッドを先にやらんと逝かんしなぁ。
 PS2版ひぐらしも、早く終わりにせなヤバいし。

 >最初に見えた川を渡って山賊に襲われる確率80%。
 >殴られるまでそれが山賊だと気づかない確率95%。
 つーか、最初の部屋からまだ出れてない。(爆)
 ……早めに何とかせんとあかんな。

 >エロゲ基準で、数年に一本新作を出していれば健在と思っていいのかな?
 >ちなみに漫画の絵に昔のパワーはなかった・・・・・・。
 TYPE-MOONなんかはその最たる物。
 中々出ないという点では、Keyと双璧かな?
 CIR●USのように、少しずつネタ出ししていくのも、どーかと思うが。

 >値下げ攻勢は勢いのあるところがやるものか、あるいは最後の捨て身なのか。
 >Xbox 360が値下げ。「アーケード」モデルは2万円を切る
 >http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20080912/1018612/
 >http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/01/news106.html
 この手のモデルで、HDが内蔵されていない場合、データの保存はどうするんだろう?
 SDカードか何かに保存するのかな?
 

リボルテックはロボ  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月13日(土)17時57分19秒
  フロイラインリボルテックは明らかにfigmaに負けている。

そうだな。

確かにそうだ。



To にんじろうさん

>狼と香辛料
>・・・・・・ごく一部電子地方で、ネット発注することをポチるというらしい。

そんな魅力的なネーミングで・・・ポチっとな。

>動画で録りはじめるまではセーフ、ということにすれば大丈夫。
>まだイける。

作ったキャラをストーリーモードで使うんだけど、
ストーリーモード自体は敵を計12人程度倒して終わりという短めのものなので、結構あっさり。

長すぎても困るけど。

>ネタのために他作品を見まくるのだ。
>とりあえずジョジョを最初からとか・・・・・・。

はっはっはt、とりあえずTooHumanを買ったのでコレが届いたら打ち止め。
詰まらなかったら再開。

>値下げ攻勢は勢いのあるところがやるものか、あるいは最後の捨て身なのか。
>Xbox 360が値下げ。「アーケード」モデルは2万円を切る

ファミ通などのマスコミ的には「今XBOX360に注目!」的なスタンスだよね。
でもMSのコメントがなんか後ろ向きというか撤退戦のコマンダーのような・・・。

あ〜、オレの買ったアーケードは¥3万くらいしたけど、その1ヶ月分はSC4が面白かったので元は取れた。
 

狼と香辛料9がでた  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 9月13日(土)12時43分54秒    編集済
  http://www.amazon.co.jp/gp/product/404867210X/
分冊の呪い回避。
よかったよかった。
まだ買ってはいないので、そのうち何かと一緒に注文しよう。

・・・・・・ごく一部電子地方で、ネット発注することをポチるというらしい。


To 純一さん

>もはや泥沼だ。<EDIT病

動画で録りはじめるまではセーフ、ということにすれば大丈夫。
まだイける。

>ああ、だんだん知らないキャラを見ては「これならSC4のあのアイテムとこのアイテムで出来そう」

逆に動こう。
ネタのために他作品を見まくるのだ。
とりあえずジョジョを最初からとか・・・・・・。

>XBOX360も勢いがあるんだか無いんだか分からないな。

値下げ攻勢は勢いのあるところがやるものか、あるいは最後の捨て身なのか。

Xbox 360が値下げ。「アーケード」モデルは2万円を切る
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20080912/1018612/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/01/news106.html
 

深みにハマッて抜け出せない状態  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月10日(水)22時11分0秒
  もはや泥沼だ。<EDIT病



フィギュアを集める趣味は無いが、出来の良いフィギュアを眺めるのは好き。
そんなあなたに電子フィギュア。<SC4


うわー、オレのオリジンは寺沢武一だった。<衣装の傾向が


To にんじろうさん

>4ページのカラーショートで、夏に氷を作って働く雪女ネタだった。
>エロゲ基準で、数年に一本新作を出していれば健在と思っていいのかな?
>ちなみに漫画の絵に昔のパワーはなかった・・・・・・。

寒っ!<雪女だけに

>辛くなったときは、今だ現役を続けるミニ四駆戦士お父さんを思い出して。<最近全く見ないが。
>ひとりひとりの熱意がアイマスや痛車ブームを呼んだと信じて。

MYブームの最初のうちはいいんだ。
熱に、つかドーパミンに脳をおかされててまともに考えられないから。

段々慣れてきくると同じ刺激では耐えられないし、ソレ無しでは・・・。
ああ、だんだん知らないキャラを見ては「これならSC4のあのアイテムとこのアイテムで出来そう」とか思い出し・・かユ・・ウマ・・・。

>特殊武器は射影機で。
>売りコピーは、相手が死んだ後からが本番。
>でもなんでコーエーなんだ?好きな人だけ買い続ければいい路線でいくのか?

なんでも創業者同士の横の繋がりがあるらしい。
下々の新興企業に身売りするくらいなら・・・、という貴族的判断。

>こうなるとシナリオ作成モードも欲しくなるところ。

このHD映像。
もはや「タイガーころしあむアッパー(PSP)」では満足できない。


XBOX360も勢いがあるんだか無いんだか分からないな。
国内ではPS3の1/2程度の市場だし。(台数なら1/4くらい)
マルチ展開がジワジワとXBOX360の優位性を崩しつつあるし。
 

今月の電撃大王に水無月徹(協力・高橋龍也)のマンガが載っていた  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 9月 7日(日)21時32分10秒
  4ページのカラーショートで、夏に氷を作って働く雪女ネタだった。
で、今何をしてるのか調べたらこんなだった。
http://www.playm.co.jp/

エロゲ基準で、数年に一本新作を出していれば健在と思っていいのかな?
ちなみに漫画の絵に昔のパワーはなかった・・・・・・。


To 純一さん

>”SC4でキャラをEDITしないと死んでしまう”病が!

がんばれ。
辛くなったときは、今だ現役を続けるミニ四駆戦士お父さんを思い出して。<最近全く見ないが。
ひとりひとりの熱意がアイマスや痛車ブームを呼んだと信じて。

>これでテクモの次のソフトは「DOA無双」だな。

特殊武器は射影機で。
売りコピーは、相手が死んだ後からが本番。
でもなんでコーエーなんだ?好きな人だけ買い続ければいい路線でいくのか?

>新たにセイバー3タイプを出して来た。

見た。
こうなるとシナリオ作成モードも欲しくなるところ。
 

アイギスの武器は槍だな  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月 7日(日)15時11分45秒
  ”SC4でキャラをEDITしないと死んでしまう”病が!


SC4には3種類のゲームがあり、そのうちの1つに”タワーofソウル”が有る。
これは「60階建ての塔を、各階を守る万人を倒して頂上を目指す&勝利条件付き」、というもの。
つまりドルアーガの塔のSC版だ。

その宝箱の中に、セーラー服だの裸エプロンだのメイド服一式が入っているわけだ。
まさに人類の宝だな。<ヤケ


・・・敵キャラがメチャクチャ強いんですけど。<20階で足止め



そろそろ次のゲームに掛からないと本当に”SC4でキャラをEDITしないと死んでしまう”病になりそうだ。
 

煮詰まった。  投稿者:純一  投稿日:2008年 9月 5日(金)21時26分49秒
  フェリシアは無理!!


この1週間は、
”勢いで”カプコンのアートワーク集を買い込んで、
”気の迷いで”ストリートファイターやらヴァンパイアやらの格闘ギヤルを片っ端からSC4のEDITの餌食にしていったものさ。

レイレイまでは上手くいったんだが・・・。



あ〜あ、テクモはコーエーと一緒になっちゃうし、スクエアは振られるし。
まあスクエアとじゃ、格差結婚になっちゃうしね。

でもテクモの取締役連中の「古さ・頭の硬さ、チャレンジしないダメダメっぷり」も露見したよね。

これでテクモの次のソフトは「DOA無双」だな。


カスミは捻りも無く簡単に作れちゃうから面白くないし。<SC4でEDIT



To にんじろうさん

>ハルヒちゃん&ちゅるやさん アニメ化
>弾がないなら偽造ればいいんだYO。
>ガ○ダムは、ずっとそうしてるだろ。

ソウオルキャリバー4のDLで、セーラー服が支給された途端、ハルヒと長門が作られまくったということで、人気はまだまだ有るらしい。

しかし、この薄まったネタで1年持つのか?持たせるのか?製作会社はどこだ?

>見たぜ。
>どのキャラも凄いところまで出来ている。これで夏休みの課題はバッチリだ。
>今後、無駄に生まれる無限な可能性。
>鍵は一品物製作の上、共通パーツ製作者の増大か?

新たにセイバー3タイプを出して来た。

発売からそろそろ1ヶ月、か。

>最初に見えた川を渡って山賊に襲われる確率80%。
>殴られるまでそれが山賊だと気づかない確率95%。

「夜道で山賊に襲われた」、なんて経験ありえないよね。
しかもそれがこんな緊迫感有るイベントになるんだもの。<最初っからクライマックスダゼ
 

予想どおり諦めて二次モノを前面に出してきたぞ  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 8月31日(日)23時09分28秒
  ハルヒちゃん&ちゅるやさん アニメ化
http://www.akibaos.com/?p=3958

弾がないなら偽造ればいいんだYO。
ガ○ダムは、ずっとそうしてるだろ。


To 純一さん

>オレの作ったキャラクター達を見てくれ!(30枚くらい)

見たぜ。
どのキャラも凄いところまで出来ている。これで夏休みの課題はバッチリだ。
今後、無駄に生まれる無限な可能性。
鍵は一品物製作の上、共通パーツ製作者の増大か?

>どんなネタがバレなんだ?(笑)

注意。
今回は吹きどころ満載なのでドリンクをふくみながらのプレイは大変危険です。
マジで。

>まずは街を出て、隣町へ。
>「ドラクエの旅ってこんな感じだったのか〜」とか思う。

最初に見えた川を渡って山賊に襲われる確率80%。
殴られるまでそれが山賊だと気づかない確率95%。
 

クリエイター気取り  投稿者:純一  投稿日:2008年 8月31日(日)12時56分42秒
  オレの作ったキャラクター達を見てくれ!(30枚くらい)

画像掲示板
http://cali-chara.com/bbs/imgboard.cgi

元サイト
http://cali-chara.com/



本当はキャラの見た目だけでなくて、それ以外の声質だの性格(セリフ)だのモーションだの、肌の色艶まで考えてるのに!!
(モリガンと春麗の肌の色は一見同じ白でも地が違う)

なにより、この一枚の映像だけではその楽しさは伝わらない。
XBOX360上で再現されている映像はこれの軽く10倍は有る!<この画像10%縮小だから
そしてモーションやセリフが合わさって、ポリモデルに命を吹き込まれるとそれはもう!

ぜひ、XBOX版でもPS3版でも良いからSC4買って、その目で確かめて欲しい!
次世代の乳ゆれが、じゃなくて映像の真価がここに!


つーかね、いちおうコレ全部自分で作ったんだけど、本当はニコ動画とか、オン対戦では当たり前に出てたり、もっとすごいのがありそうで怖いんだけど。
なんで家の回線はISDM以下略!


To 中川さん

>とりあえず、PS3用oblivionゲット。(^^)/
>チョイと動かしてみたが、従来のRPGとは全く操作系が違うので、最初から詰まりまくり。(T_T)
>まず、キャラエディットでどうすればいいかが分からんしね。

特に気にせず、ランダムで出来たキャラでGO。
多少の性能差は使っているうちに気にならないし、たぶんその頃にはそのキャラを手放せなくなるほど愛しているハズ。

まずは街を出て、隣町へ。
「ドラクエの旅ってこんな感じだったのか〜」とか思う。

>E3なんかでも、次世代機は3Dのアクションゲームばっかりで、初心者には敷居が高いしね。
>DS&PSPが最終的な勝利者になるのかな?
>iPhoneのように、PSP Phone&DS Phoneでも出せば面白そうだが。

勝者というなら。
でもゲーマーとして欲しいのは次世代機のはず。
もちろんXBOX360・・・と言いたいところだけど、SC4の週の売り上げがPS3版はXBOX版の2倍あるんだよね。

>パズル的なものもあるけど、結構ヒントはあるので何とかなるかも。
>ただ、攻略サイトの応援なしでは辛いかな。(^^;)
>今のところEasyレベルで開始したので、戦闘も何とかなっているが、、正直いって戦闘は辛い。
>照準が画面の中央に固定で、照準を敵に合わせるのではなく、敵を画面の中心の照準に合わせるのはかなりムズい。

洋ゲーはFPS(1人称)視点が基本だからね〜。


To にんじろうさん

>瞬間的にひぐらしを超えたぜ。20秒ぐらい。<十分だろ?
>うわあああああああああああ

どんなネタがバレなんだ?(笑)

>よく言われるのは標準がつけやすい順に マウス>アナログパッド>wiiリモコン。
>ゲームによって違うとは思うので、単純に比べられるのはバイオハザードくらい?

両方やった私が言うと、wiiのバイオは基本1.5人称視点で、ムービーとかで3人称になったりして画面と標準の距離感が一定でない。

ゲームとしては面白いけど、シューティングとしてはどうか?

>あがっている動画を見たけど、よく出来ている。
>キャラゲー総エディット時代の始まりか?
>ハマリすぎて、ゲームは起動させるまでが楽しい病に注意。

XBOX360のヒット作の裏には、ニコ動画の口コミ宣伝効果があるので、この手のエディットは標準化しそう。

>アイドルマスターもナムコ作。
>いつか混ざる。

それ、ぜったいDL衣装の候補だよ。

>RDは、壮大な自然と超高度な電子科学を使ってお茶の間騒動をお届けします。
>という流れで、ホロン型どうしのくだない会話だけ延々と続く話を希望。
>あの島、どう考えても人間は実験サンプルとなるために住んでるよね?

どうも壮大な連続ドラマでなく、1話完結のおもしろ未来話だった、と最近気づいた。
 

念願のうみねこ3を(ry  投稿者:にんじろう  投稿日:2008年 8月28日(木)00時51分53秒
  面白れー。
瞬間的にひぐらしを超えたぜ。20秒ぐらい。<十分だろ?
じゃあ、今回もネタバレだ。
  ↓





うわあああああああああああ





ネタバレ終了。



To 中川さん

>まず、キャラエディットでどうすればいいかが分からんしね。

何も考えずに思いついたままが吉。
どうにか水道管を這い出たところからが真のスタートです。

>こういうゲームこそ、wiiリモコンのようなものの方がいいのかな?

よく言われるのは標準がつけやすい順に マウス>アナログパッド>wiiリモコン。
ゲームによって違うとは思うので、単純に比べられるのはバイオハザードくらい?

しかし、セガサターンで生まれたバイオがこんなに成長するなんて思わなかった。
全機種あわせると何作出てるんだ?
ちょっと調べたら、初代バイオもWiiでリメイクされてるし。
http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/


To 純一さん

>毎日家に帰ってきては机に向かって4時間は製作に励んでいる状態。
>ふう、たまにはゆっくりゲームでもしたいぜ。

あがっている動画を見たけど、よく出来ている。
キャラゲー総エディット時代の始まりか?
ハマリすぎて、ゲームは起動させるまでが楽しい病に注意。

>このキャラクリエイションはナムコのワナ。

アイドルマスターもナムコ作。
いつか混ざる。

>それをジジイと仔豚ちゃんがダイブして・・・というお話希望。

RDは、壮大な自然と超高度な電子科学を使ってお茶の間騒動をお届けします。
という流れで、ホロン型どうしのくだない会話だけ延々と続く話を希望。

あの島、どう考えても人間は実験サンプルとなるために住んでるよね?
 

今週は  投稿者:中川 淳  投稿日:2008年 8月27日(水)20時32分59秒
  出張が多い。
本来は金曜にゴルフコンペがあったのだが、多忙のため初欠席。(T_T)
ようやく涼しくなって、ゴルフに最適の季節なのにねぇ。

To 純一さん
 >ハイレゾのキャラエディットってなんか変!なんか変!
 >ソウルキャリバー4は次世代機に相応しい映像でチャンバラレる素敵ゲームだが、キャラエディトが異常に凝りてて面白い。
 >しかし昔のファミコンやPS1のころのこういうキャラエディットと、次世代機のキャラエディットはなんか違う。
 とりあえず、PS3用oblivionゲット。(^^)/
 チョイと動かしてみたが、従来のRPGとは全く操作系が違うので、最初から詰まりまくり。(T_T)
 まず、キャラエディットでどうすればいいかが分からんしね。

 >PS2の1/10ってとこかね。
 >最先端ハ−ドに飛びつくのはマニアだけだし、それにこうも高価でマニアなゲームに特化したゲーム機は一般人に広がりようが無いだろうしね。
 >PS2の市場はwiiが持って行くことになりそうだ。
 E3なんかでも、次世代機は3Dのアクションゲームばっかりで、初心者には敷居が高いしね。
 DS&PSPが最終的な勝利者になるのかな?
 iPhoneのように、PSP Phone&DS Phoneでも出せば面白そうだが。

 >XBOX360に出ないソフトで、気になっていた数少ないソフト。
 >宝探しのアドベンチャーっぽいけど、外国製のナゾとかはどう?
 >まさかドアの電子錠に、3X3の魔方陣のパズルとか付いてない?
 パズル的なものもあるけど、結構ヒントはあるので何とかなるかも。
 ただ、攻略サイトの応援なしでは辛いかな。(^^;)
 今のところEasyレベルで開始したので、戦闘も何とかなっているが、、正直いって戦闘は辛い。
 照準が画面の中央に固定で、照準を敵に合わせるのではなく、敵を画面の中心の照準に合わせるのはかなりムズい。

 >宅配業者の貨物列車への比率を高めているって話を聞くね。
 >朝夕のラッシュがこれ以上混まないように祈るのみ。
 やはり通勤は自転車が一番!!
 雨さえ降らなければ、最高何やけどねぇ。

To にんじろうさん
 >キャラを右にむけるときは、自分自身が右を向くイメージ(リアル頭は動かさない、視線もほとんど前みたまま)。
 >左に向けるときは、自分も左のイメージ(リアル肉体は動かない)。
 >歩くときは自分も歩く、走るときは自分も走る気持。
 >で、撃たれたときは声に出して『痛たたたたっ』(思い切りのけぞって可)。
 wiiと違って、みんなで出来るゲームでは無いやね。
 こういうゲームこそ、wiiリモコンのようなものの方がいいのかな?
 

♪なんでーOH!戦うかは後、後にしようぜ〜  投稿者:純一  投稿日:2008年 8月23日(土)22時04分17秒
  NEXTオリンピック競技(予定)の「ソウルキャリバー4(XBOX360)」で、ストリート
ファイターのキャラを作るのに忙しい。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080818_soul_calibur_create_famous_characters/


ぱっと見て、「おお、すげえ」と思ったら大間違いだ。
ホンモノはもっとすげえ。

さすがはHD。
こんな「携帯のカメラでアナログTV画面を取りました」なんてのとは、モノの見え方が全然違う。

キャラは男女20人以上、キャラボイスにアクション(流派)もそれぞれあり、
アーマーや服装や下着が100近いオプションパーツで変更・追加でき、色変えも1万色以上で、もうアイデア次第でいくらでもキャラが作れる。
てうゆか、歴代の格闘ゲームのキャラを作っていくだけで永遠に終わらないのではないか?

また、その精緻なモデルは、多少の「似ていない・似ていない」などを超えて、「これは○○の実写版」と言い切ってしまいたくなる格好の良さ。
こんなに簡単にこんなにハイクオリティのフィギュアが手に入るなんて・・・21世紀だから?


毎日家に帰ってきては机に向かって4時間は製作に励んでいる状態。
こんなに額に汗して勉強に勤しんだのはいつ以来だろう?<オブリビボン以来
ふう、たまにはゆっくりゲームでもしたいぜ。



To にんじろうさん

>覚悟決めて全員の顔写真を掲載しろ。
>顔出し不可の人は、親指の顔絵で。

イチョウ姉妹とか柔道の姉妹とか、新聞に載ってる「お姉ちゃんががんばるから私もがんばれる」的な話を聞くとモエモエだが、TVで実ブ以下略。

良いんだ!心が美少女なんだ!<失礼千万な

>本編以上のMODキャラならまかせとけ(北米)
>痛キャラならまかせとけ(日本)
>ただし、エロは即削除な(製作)

試しに、ストリートファイターのケンとリュウと春麗を作ってみましたが、
あまりの出来の良さに、チャンバラゲームなのを忘れてひたすら足技一本で戦うようになってしまった。
(でも明らかにコレ用の流派だよね?)

このキャラクリエイションはナムコのワナ。

しかも景清とかドルアーガとかワンダーモモとか歴代ナムコのキャラを網羅しているだけでなく、カプコンの格闘キャラもなんか全部作れそう。

ナムコ、マジで統一格闘ゲームを作る気か?
そしてDLでまた一儲けか?

>壊れかけたAIステキ。
>アメリーは萌えとは何かについて日本よりずっと昔に到達しているけど、到達していることに気づかず通りすぎてるんだ。
>あるいは気づいたらダメになることに気づいていて・・・・・・。

ダメなとこを愛おしいと思うのが、「萌え」だ。<現実逃避
アメリカはダメなものはダメとしか思わないので、ダメだ。<現実主義

>では、量産マルチをならって目の輝きをなくして没個性という名の個性をひとつ。
>あと、寝るときは姉妹と並んで変な液体の入った試験管の中。
>んで、区別はアホ毛。
>オチ、あのエロ上司もロボ。
>禁句、ロボも人間も同じ。

あの上司が、ホロンの脳をジャックして、ソウタをからかうつもりが、本気でホロンに惚れていると知って、ブレインダウン(脳内引きこもり)。
それをジジイと仔豚ちゃんがダイブして・・・というお話希望。

>キャラを右にむけるときは、自分自身が右を向くイメージ(リアル頭は動かさない、視線もほとんど前みたまま)。
>で、撃たれたときは声に出して『痛たたたたっ』(思い切りのけぞって可)。

FPS素人は、まずは「ウルフェンシュタイン3D」からだな。<スーファミ版
というか動きの激しいFPSじゃなくて、オブリビオンやGTAのような観光ゲームからだね。

結局、人間の目の機構を、擬似的に2次元(ディスプレイ)に表示しているだけなので、
目と脳を上手く騙さないと3Dに見えない。
まあ、基本的に無理している。

>良くも悪くも広く世界に知られた中国。
>大会終了後の風はどちら向き?

今、グルジアで裏オリンピック開催中。

TVじゃ表のオリンピックばっかり。

世界の真実はこんなもんか。

>とりあえず、サッカーで中国と試合をしたいというプロ選手は減るな。

はあっ!我ら小林サッカー!<少林
 

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